2025年5月14日
騰訊(00700)公布,截至今年3月底止首季,股東應佔溢利478.21億元(人民幣‧下同),按年升14.16%,每股基本盈利5.252元。
以非國際財務報告準則計,首季盈利613.29億元,按年升22.01%,勝預期。收入1800.22億元,按年增長12.87%。
首季,增值服務業務收入按年增長17%至921億元。本土市場遊戲收入為429億元,按年增長24%,得益於《王者榮耀》與《和平精英》的收入增長,以及近期發布的《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的收入貢獻。國際市場遊戲收入為166億元,按年增長23%,乃由於《荒野亂鬥》、《部落衝突:皇室戰爭》及《PUBG MOBILE》的收入增長。社交網絡收入按年增長7%至326億元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長。
營銷服務業務第一季的收入按年增長20%至319億元。此增長主要由於廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,得益於用戶參與度提高、廣告平台持續的AI升級以及微信交易生態系統的優化。
金融科技及企業服務業務第一季收入按年增長5%至549億元。金融科技服務收入的增長乃由於消費貸款服務及理財服務收入增長。企業服務收入的增長乃受雲服務收入及商家技術服務費的增長所驅動。
期內,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數14.02億,按年增長3%。QQ的移動終端月活躍賬戶數按年跌3%,至5.34億。
騰訊表示,第一季,集團的高質量收入保持堅實的增長態勢。AI能力已經對效果廣告與長青遊戲等業務產生了實質性的貢獻。集團亦加大了對元寶應用與微信內的AI等新AI機遇的投入。集團相信在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營桿杆,將有助於消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。騰訊預期,這些戰略性的AI投入將為用戶與社會創造價值,並為其產生長期、可觀的增量回報。