即時報價: | 0.490 | 0.000 (0.0%) |
基本數據
(百萬) | 12/2022 | 12/2023 | 12/2024 |
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營業額 | 541 | 628 | 338 |
毛利 | 261 | 383 | 210 |
EBITDA | 152 | 67 | -67 |
EBIT | -33 | -122 | -81 |
股東應佔溢利 | 282 | -146 | -73 |
每股盈利 | 0.12 | -0.06 | -0.03 |
每股股息 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
每股資產淨值 | 0.77 | 0.70 | 0.65 |
主要從事遊戲的研發、營運及出版,以及提供雲計算等其他服務。
業務回顧 - 截至2025年06月30日六個月止
二零二五年上半年,本集團聚焦核心業務,在挑戰中夯實基礎、穩扎穩打。
報告期內,本集團網絡遊戲業務實現收益約人民幣1.76億元(二零二四年同期:約人民幣1.35億元),同比增長30.7%。其中,移動遊戲收入佔比79%,網頁遊戲收入佔比21%。
二零二五年上半年,我們繼續深化在休閑競技類和MMORPG領域的佈局,實現長線產品的平穩運營,推動部分項目穩中求進;我們自研及代理發行了多款小程序產品,拓展了多元化的產品線。
我們於二零二二年底上線的彈彈堂自研手遊,作為長線項目在二零二五年上半年累計流水較去年同期上漲15.2%,於小程序端,獨家運營的小程序遊戲《我叫MT》陸續上線了多個小程序平台,持續產生流水。
海外發行業務持續發力。《神曲H5》項目上線歐美地區後,陸續上線了港澳台、東南亞等地區,為本公司貢獻了增量收益。
「彈彈堂」和「神曲」兩大經典IP的自研小程序遊戲均在穩步推進之中。全新小程序遊戲新彈彈堂在保留該系列經典玩法的基礎上,在遊戲性和玩法內容上面進行豐富和創新,該項目已於二零二五年年中測試上線。《神曲H5》小程序版本亦已測試上線。於二次元遊戲賽道,本公司按計劃完成了兩款手遊產品的研發並於報告期內實施了線上測試,根據目前產品市場反饋的評估未達預期目標,本公司將基於該兩款產品的市場偏好、用戶反饋、未來潛力等重新研究論證其商業前景。我們代理發行的卡牌類小程序遊戲《血族》已於二零二五年上半年上線運營,《我叫MT》3D版小程序的相關合作及其他幾款小程序遊戲的代理發行也在持續推進中。
二零二五年上半年,技術與運營層面的數據分析能力,通過引入其他能力工具,在數據捕獲,數據分析,以及用戶畫像的效率和精準度方面較以往提升,實現了更高效的營銷和運營策略。人工智能已成功整合至本公司多條業務線,這對提升研發效率和產品質量產生積極作用。
資料來源: 第七大道 (00797) 中期業績公告
業務展望 - 截至2025年06月30日六個月止
二零二五年下半年,本集團將繼續堅持「IP化」、「精品化」、「全球化」的發展思路,立足現有IP,強化長線運營和全球發行的能力。我們將在休閑競技類和MMORPG領域持續深化研發投入,豐富自研及代理發行的產品類型。
二零二五年下半年伊始的「暑期檔」競爭激烈。本公司「彈彈堂」和「神曲」兩大經典IP下的多個項目已提前完成內容研發及市場宣發準備,新開暑期特別新服,積極參與「暑期檔」競爭。
海外發行將在二零二五年下半年嘗試其他小眾區域,探索國際化發展的新路徑,探索土耳其地區及延伸中東地區的市場機會。
在新產品研發方面,首款彈彈堂IP三端互通經典版本正在研發中,預計二零二五年內完成基礎研發。
於代理發行業務,《我叫MT》3D版小程序項目及其他幾個小程序項目預計二零二五年下半年將投放市場與用戶見面,並逐步推廣至各個小程序平台。
遊戲是快樂的產業,本集團在已擁有「彈彈堂」和「神曲」兩大IP基礎上,將力求對其進行創新和深耕。我們始終堅持以用戶體驗為核心,在帶給用戶更多有趣內容的同時,致力於為廣大玩家打造更優質的遊戲體驗。
在投資領域,我們將繼續關注適當的投資或合作機會,並根據本集團的發展戰略推進。
總之,本集團將繼續聚焦於本集團核心IP價值並積極挖掘小程序遊戲的潛在價值,完善遊戲產品組合。同時,優化資源分配,積極應對技術和市場的變化,持續提升綜合能力,以期為股東創造更多價值。
資料來源: 第七大道 (00797) 中期業績公告