| 即時報價: | 8.070 | +0.055 (+0.7%) |
基本數據
| (百萬) | 12/2023 | 12/2024 | 12/2025 |
|---|---|---|---|
| 營業額 | 7,101 | 6,047 | 4,475 |
| 毛利 | 4,398 | 3,942 | 3,146 |
| EBITDA | 1,108 | 999 | 620 |
| EBIT | 687 | 498 | 178 |
| 股東應佔溢利 | 550 | 311 | 151 |
| 每股盈利 | 1.13 | 0.62 | 0.32 |
| 每股股息 | 1.80 | 0.90 | 1.00 |
| 每股資產淨值 | 12.23 | 11.66 | 11.50 |
主要從事網絡及手機遊戲開發,包括遊戲設計、編程與繪圖,網絡及手機遊戲的營運、教育業務、移動解決方案、產品及營銷業務以及物業項目業務。
業務回顧 - 截至2026年06月30日六個月止
2026年8月18日,旨在賦能千行百業的AI員工生態平台-目魚AI在全球智慧教育大會上公開亮相。這是網龍網絡控股有限公司(「本公司」)及其附屬公司(統稱為「本集團」)向AI原生企業轉型取得關鍵進展。目魚AI以AI Agent為技術底座打造多場景AI應用生態,為工作、學習、創作與設計提供全新的AI應用範式,突破工作助手和數字員工的傳統維度,推動AI成為人類日常生活中的得力夥伴。
除開拓全新的AI業務外,公司現有業務也交出了穩健的業績答卷。2026年上半年,遊戲業務收入環比增長,展現出良好的回升態勢,標誌著在一系列優化消費結構、深耕使用者社區的戰略舉措之下,公司旗艦長青IP的價值韌性和可持續增長得到進一步驗證。此外,我們自主研發的AI員工矩陣在遊戲業務中實現組織化、全鏈路、系統性的部署,進一步降低了遊戲及應用服務板塊的經營開支,帶動經營性分類溢利環比提高10.3%。美國上市的子公司Mynd.ai Inc(.「Mynd.ai」)經營性分類虧損於2026年上半年同比大幅收窄35.4%,服務和SaaS收入同比增長。
我們正積極履行‘自2026年3月26日起12個月內不低於600百萬港元分派總額’的股東回報承諾,董事會已批准每股普通股0.50港元的中期股息。截至2026年6月末,我們的淨現金及流動性投資儲備合計接近人民幣18億元,為持續提升投資者現金回報這一核心經營理念提供了堅實支撐。
遊戲及應用服務業務
2026年上半年,遊戲及應用服務業務收入為人民幣16億元,同比下降8.8%,環比增長3.1%。隨著我們自主研發的AI員工矩陣在遊戲業務中迎來組織化、全鏈路、系統性的部署,分類經營開支同比下降14.4%、環比下降10.5%。收入的修復企穩與AI+戰略帶來的成本節約共同鞏固了盈利能力的穩健發展。遊戲及應用服務業務的經營性分類溢利達到人民幣461百萬元,環比增長10.3%。
在遊戲領域,旗艦長青IP的經營韌性充分顯現,帶動收入企穩:2026年上半年,遊戲業務收入環比增長2.3%,顯示過去兩年多來我們堅持聚焦內容創新、拉動用戶增長、深化AI應用等核心戰略舉措取得了積極成效。同時,我們的AI員工矩陣在研發、運營、維護等多個環節進一步顯著提升了整體效率,帶動2026年上半年遊戲及應用服務板塊分類研發費用同比下降23.4%、環比下降13.0%。
在一系列綜合內容更新迭代運算的帶動下,魔域IP用戶活躍度持續提升,平均月活躍用戶數(MAU)自2024年上半年以來連續5個半年度實現環比增長,2026年上半年突破300萬,同比增長24.1%、環比增長15.8%,推動魔域IP收入環比增長3.7%。在MMO板塊的養成度提高和休閒板塊的本地化主題營銷帶動下,以美元計算的征服IP海外收入實現同比19.3%、環比6.5%的健康增長。英魂之刃IP的端遊收入2026年上半年同比增長4.4%、環比增長2.3%,自2023年上半年以來已連續7個半年度實現收入同比增長。
2026年上半年,網龍的「遊戲+文旅」持續深化發展。魔域I P的馬年獸活動與山丹馬場、新疆汗血寶馬基地等線下文旅IP展開深度聯動,有效提高了用戶參與度。20周年慶聯動瀏陽文旅推出魔域首部短劇,通過上線系列活動,帶動當月MAU同比增長17.2%。2026年8月,以2026年福建省城市足球聯賽為契機,網龍攜手福建文旅利用AI能力製作兩款輕量級小遊戲,將遊戲化體驗與文旅惠民權益體系深度融合,是網龍在「遊戲+文旅」領域的又一次全新嘗試。
2026年上半年,AI員工工作量佔比提高至35-40%,上線269個崗位的AI員工,實現基於工作任務數的實時動態擴容。
在應用服務領域,目魚AI將為公司開啟全新增長賽道:目魚AI平台已正式上線測試,移動端版本已同步在海外市場上架測試。2026年上半年,公司重點圍繞內容創作和教育等AI應用細分場景對目魚AI進行了系統調優。其中,內容創作場景涵蓋故事構思、劇情擴展、角色設定、漫畫分鏡及個性化影像生成等方向;教育場景則圍繞教學設計、教學素材生成、知識問答和教學輔助等需求進行探索。公司將根據測試反饋持續優化平台能力,推進產品迭代及應用場景拓展。
我們的香港子公司創奇思與中科聞歌的戰略合作進一步加深,在中科聞歌X-Agent等AI平台的基礎上,開始為港澳市場的本地企業開發AI行政管理、客戶關係管理等多種應用,正在合作打造科學研究領域大模型磐石(ScienceOne)以及企業級安全Agent平台龍工(Claworks)的國際版。
Mynd.ai
2026年上半年,我們繼續穩步推進運營轉型:毛利率有所提升,經營開支大幅降低,經調整EBITDA得到改善,資金使用效率進一步提高;同時,我們通過服務與SaaS業務持續構建經常性收入。這些舉措正在打造一個更高效的運營模式,並為Mynd.ai在市場狀況改善時尋求可持續增長奠定基礎。
資料來源: 網龍 (00777) 中期業績公告
業務展望 - 截至2026年06月30日六個月止
利用AI生產線,公司計劃下半年拓展魔域、英魂之刃IP的海外多語種版本,並推出魔域、征服IP多個特色版本。
資料來源: 網龍 (00777) 中期業績公告