• 恒生指數 18089.93 17.03
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00776 帝國科技集團
即時報價: 2.100 +0.100 (+5.0%)

基本數據

(百萬港幣) 12/202112/202212/2023
營業額16113373
毛利192011
EBITDA-55-126-92
EBIT-90-174-130
股東應佔溢利-99-181-128
每股盈利-0.33-0.58-0.41
每股股息0.000.000.00
每股資產淨值-0.05-0.40-0.81

主要業務為製造及銷售不銹鋼家俱及家居用品、放債、物業投資以及設計、開發及營運手機遊戲。

業務回顧 - 截至2023年12月31日止年度

於二零二三年,本集團的總收益減少約45.5%至約72,557,000港元(二零二二年:133,101,000港元),主要由於家居產品分部及電子競技分部銷售減少。

本年度之本公司股東應佔虧損約為127,733,000港元(二零二二年:180,884,000港元)。年內本集團之Metasens計劃持續發展,會繼續部署多元化業務,尤其於遊戲發行及電子競技板塊。

線上遊戲業務

過去一年,本集團持續驅動手機遊戲及Web 3.0遊戲的營運及發展。為應對市場環境擴大及玩家習慣因NFT市場急劇波動所引起的變化,我們已終止營運去年上架的《精靈蛇MetaSnake》。與此同時,《動物大奔走PetaRush》的發行安排亦已告吹。

然而,Metasens發展項目持續取得進展。該項目側重於創建最真實的虛擬角色和社交活動,讓玩家可在遊戲空間內體驗到別樹一幟的角色扮演機會以及各式各樣的互動功能。本集團以提供強勁的沉浸式體驗為目標,且開發團隊將繼續監察最新的市場趨勢,以確保我們的產品能夠符合最新的硬件及用家需求。參與者可塑造獨特的遊戲角色、遊戲中的物品、數碼收藏品、土地和設備。彼等亦可擁有和裝飾虛擬空間,如建造自己的虛擬家園、與其他遊戲玩家交流、體驗其他玩家佈置的場景或遊戲以及在遊戲中闖關和互動,構建自己的虛擬世界。由於本集團及市場的營商環境仍未取得顯著改善,使完成及發行本項目的資金供應出現不明朗因素。

此外,隨著手機遊戲市場漸趨大眾化及分散,休閒競技遊戲在市場上的普及程度實屬前所未見。有見及此,團隊於本年度已僱用新的製作公司,專門開發休閒遊戲。預期該製作公司將於本年度末或明年首季推出首款休閒遊戲。該款遊戲將於台灣、香港及澳門、東南亞及南美等地區進行宣傳。我們希望此舉將為本集團在移動遊戲市場開啟新板塊。

鑑於目前的科技產業發展趨勢,本集團自二零二二年起已進軍區塊鏈遊戲板塊。本集團遊戲發行業務的收益約為20,796,000港元(二零二二年:29,083,000港元);分部虧損約為71,649,000港元(二零二二年:48,148,000港元)。

電子競技業務

截至二零二三年十二月三十一日止年度,本集團來自電子競技業務的收益約為24,860,000港元(二零二二年﹕57,017,000港元),減少約56.4%,主要由於電子競技遊戲獎金減少;分部虧損約為13,352,000港元(二零二二年分部溢利:1,604,000港元)。這包括相關資產撥備約4,330,000港元。

年內,NOVA電子競技俱樂部和平精英戰隊及NOVA電子競技俱樂部英雄聯盟手遊戰隊取得顯著成績。NOVA電子競技俱樂部和平精英戰隊旗下的「NOVA Paraboy」已成為中國PEL電子競技國家隊的官方玩家,且我方選手代表中國電子競技國家隊已於杭州亞運會的電子競技賽事中奪得金牌。本戰隊亦於二零二四年第一季取得「PUBGMobile Global Open 2024」世界賽中國賽區唯一代表資方。

另外,本集團已新成立數支電子競技隊伍參與「決勝巔峰」、「高能英雄」及「無畏契約」等電子競技遊戲,以豐富收入來源及在電子競技業務爭取佳績。

雲計算及數據儲存業務

截至二零二三年十二月三十一日止年度,本集團來自雲計算及數據儲存業務的收益約為5,292,000港元(二零二二年:12,447,000港元),按年減少約57.5%。分部虧損約為20,439,000港元(二零二二年:51,626,000港元),主要由於Filecoin及奇亞幣的市值增長以及並無就挖礦機器確認減值虧損。

本集團將繼續與本集團現有及潛在客戶商討,更改Filecoin及奇亞幣挖礦機器之使用狀況。本集團可在市場上出售Filecoin及奇亞幣以增加資本流入。

家居產品業務

截至二零二三年十二月三十一日止年度,本集團來自家居產品業務的收益約為18,292,000港元(二零二二年:32,424,000港元),較去年同期下跌43.58%,主要由於中美關係持續緊張,導致市場需求減少。分部溢利約為23,959,000港元(二零二二年分部虧損:309,000港元)。本集團將積極開源節流。

於二零二三年六月三十日,本公司與獨立第三方訂立買賣協議,據此本公司同意出售,而買方同意以代價1港元購買捷豐家居用品(亞洲)有限公司及其附屬公司(統稱「目標集團」)全部已發行股本。出售附屬公司的收益約為21,107,000港元,其中包括來自外幣匯兌儲備撥回約16,677,000港元。此外,買方假設根據相關中國勞工法與應付經濟補償有關的或然負債金額約為5,164,000港元。

物業投資業務

截至二零二三年十二月三十一日止年度,本集團來自物業投資業務的收益約為1,642,000港元(二零二二年:1,332,000港元),主要由於租金收入增加。分部虧損約為95,000港元(二零二二年分部溢利﹕798,000港元)。

放債業務

截至二零二三年十二月三十一日止年度,本集團來自放債業務的收益約為1,673,000港元(二零二二年:798,000港元),主要由於客戶利息收入增加。分部虧損約為2,903,000港元(二零二二年:1,684,000港元)。

本集團之放債業務乃透過其全資附屬公司金瑞興業有限公司進行,以向個人及企業授出有擔保及無擔保貸款。雖然本集團於本年度並未授出任何新貸款,誠如上文所披露,本集團在批核貸款、重續貸款、追討貸款、貸款合規、監察及反洗黑錢等方面盡力遵守一套全面政策及程序手冊。

本集團通過由管理層執行的審查、信貸審批及交易後監督程序來管理信貸風險。在發放貸款之前,已進行獨立評估。獨立評估包括但不限於背景調查,如身份證明文件(身份證、住址證明、商業登記證、最近的年度申報表)、借款人及擔保人的收入或資產證明(如股票、銀行對賬單和抵押聲明)、抵押品價值評估及所提供資料的真實性驗證,以確保貸款的可回收性。此外,本集團亦將對借款人進行公開查詢,以確保符合反洗錢及反恐融資法令。在貸款批出後,本集團仍會定期查核借款人的還款記錄及公開查冊的結果,以評估貸款的可收回性、是否符合反洗錢及反恐怖主義融資條例的規定,以及貸款能否續期。

於二零二三年十二月三十一日,本集團有未償還本金額約零港元(二零二二年:3,400,000港元)的應收貸款。截至二零二三年十二月三十一日止年度,本集團錄得應收貸款利息收入約1,600,000港元(二零二二年:800,000港元)。

於二零二三年十二月三十一日,管理層已審閱歷史會計資料,從而估算違約風險。釐定違約風險時考慮之因素包括但不限於應收賬款之賬齡分析、違約事件之歷史及預測發生率、抵押品之存在及估值。根據上述預期信貸虧損評估,由於借款方僅於期內有限還款,於截至二零二三年十二月三十一日止年度內發生減值虧損約4,600,000港元(二零二二年:2,500,000港元)。

資料來源: 帝國科技集團 (00776) 全年業績公告

業務展望 - 截至2023年12月31日止年度

展望未來,本集團將繼續投入資源進一步開拓區塊鏈遊戲,逐步建立大型遊樂園Metasens,旨在建設具特色的遊戲設施,包括實時戰略遊戲、角色扮演遊戲、模擬和運動遊戲、射擊遊戲、動作及冒險遊戲,並採用區塊鏈技術。

除此之外,本集團會定期評估各業務分部的資源分配,以推動業務的多元化及可持續發展。另外,我們將繼續採用合適的節省成本措施並評估業務營運,以增進本集團的財務狀況,同時使股東回報最大化。

資料來源: 帝國科技集團 (00776) 全年業績公告

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