即時報價: | 400.600 | -7.000 (-1.7%) |
基本數據
(百萬) | 12/2021 | 12/2022 | 12/2023 |
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營業額 | 560,118 | 554,552 | 609,015 |
毛利 | 245,944 | 238,746 | 293,109 |
EBITDA | 193,738 | 106,283 | 203,040 |
EBIT | 136,142 | 45,144 | 144,112 |
股東應佔溢利 | 224,822 | 188,243 | 115,216 |
每股盈利 | 28.86 | 22.15 | 13.43 |
每股股息 | 1.60 | 2.40 | 3.40 |
每股資產淨值 | 102.64 | 84.53 | 93.98 |
主要提供增值服務、網絡廣告服務以及金融科技及企業服務。
業務回顧 - 截至2024年06月30日六個月止
二零二四年第二季的業績展現了我們平台與內容結合戰略的優勢。我們的本土市場遊戲收入恢復增長,國際市場遊戲收入加速增長,得益於數款長青遊戲用戶參與度的提升,以及若干新遊戲的成功發佈。通過改編自閱文IP的自製電視劇,騰訊視頻實現了觀眾和付費會員數的顯著增長。
以下為近月來我們主要產品及服務的重點表現:
‧視頻號總用戶使用時長同比顯著增長,得益於推薦算法的增強和更多本地化內容。我們正系統性地加強交易能力,為用戶提供更流暢的購物體驗,並促進商家的銷售。
‧小程序總用戶使用時長同比增長超20%,得益於其強大的交易和內容生態。通過小程序促成的交易額實現同比雙位數百分比增長。小遊戲總流水同比增長超30%。
‧我們對騰訊頻道進行了升級和品牌重塑。在這個起源於QQ的社區平台上,頻道主可以通過可定制化的工具管理頻道,而用戶可以通過文字、圖片和直播進行互動。用戶現在可以通過微信、遊戲應用及QQ加入騰訊頻道。
‧騰訊視頻上線多部熱門電視劇,帶動長視頻付費會員數同比增長13%至1.17億1。
《慶餘年第二季》及《與鳳行》位列二零二四年上半年中國網絡視頻平台上播放量排名第一和第二的電視劇2。這兩部電視劇均改編自閱文的網絡文學IP,由新麗傳媒製作,並在騰訊視頻播出。
‧騰訊音樂加強了與唱片公司及藝人的合作,發佈了騰訊視頻熱門劇集的原聲帶,並通過線下活動和巡迴演唱會提供了現場音樂體驗。音樂付費會員數同比增長18%至1.17億3。
‧我們重振了本土市場的旗艦遊戲《王者榮耀》及《和平精英》,兩者於二零二四年第二季的流水均恢復同比增長。《火影忍者》手遊於二零二四年五月達到月均日活躍賬戶數一千萬的新里程碑。近期發佈的遊戲《地下城與勇士:起源》激活了數百萬的IP粉絲,且玩家留存情況良好,有望成為我們下一款長青熱門遊戲。
‧得益於高頻的內容更新和社交功能,《荒野亂鬥》季度平均日活躍賬戶數創歷史新高,按日活躍賬戶數計在國際市場手遊中排名第三4。該遊戲流水同比增長超十倍。
‧我們升級了廣告技術平台,使其能夠分析更長週期的用戶興趣,以及更高頻地處理用戶信號。這使我們能夠獲得更深入的用戶洞察,並提供更精準的廣告推薦。
‧基於我們一流的基礎模型-騰訊混元,我們向公眾推出了AI助手-元寶。元寶在精準的圖像理解、先進的自然語言處理、以及由我們獨特內容生態系統增強的AI搜索上具備競爭優勢。
資料來源: 騰訊控股 (00700) 中期業績公告
業務展望 - 截至2024年06月30日六個月止
展望未來,我們將持續投資於平台和包括AI在內的技術,以創造新的商業價值和更好地服務用戶需求。
資料來源: 騰訊控股 (00700) 中期業績公告