即時報價: | 0.990 | -0.010 (-1.0%) |
基本數據
(百萬) | 12/2022 | 12/2023 | 12/2024 |
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營業額 | 6,239 | 6,323 | 8,053 |
毛利 | 588 | 610 | 762 |
EBITDA | 295 | 295 | 446 |
EBIT | 191 | 194 | 335 |
股東應佔溢利 | 217 | 187 | 241 |
每股盈利 | 0.27 | 0.23 | 0.29 |
每股股息 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
每股資產淨值 | 2.22 | 2.40 | 2.58 |
主營業務為製造及銷售高精度銅板帶、買賣原材料、提供加工服務、管理投資組合以及開發、經營及分銷互聯網及手機遊戲產品。
業務回顧 - 截至2024年06月30日六個月止
二零二四年上半年,本集團銅板帶業務總產量達到76,758噸,總銷量達到74,122噸,較二零二三年同期的銅板帶總產量62,879噸、總銷量61,234噸分別上升22.1%、21.0%。截至二零二四年六月三十日止六個月(「報告期」),本集團的銅板帶業務實現銷售收入人民幣3,590.7百萬元,比二零二三年同期上升28.2%。其中,銅產品銷售收入人民幣3,435.3百萬元,提供加工收入人民幣129.5百萬元,銅貿易收入人民幣25.9百萬元,分別比二零二三年同期上升28.6%、18.6%及16.7%。二零二四年上半年,本集團銅業務實現淨利潤人民幣143.4百萬元,與二零二三年同期淨利潤人民幣108.6百萬元相比上升32.0%,主要原因為銷量和銅價較二零二三年同期上升。
資料來源: 興業合金 (00505) 中期業績公告
業務展望 - 截至2024年06月30日六個月止
二零二四年下半年,地緣政治擾動、中美貿易摩擦仍將是不確定因素並制約國家宏觀經濟發展。但在國內積極的財政政策與擴大內需舉措的實施,疊加美聯儲降息預期的加持下,銅板帶產業下游相關行業如消費電子、新能源汽車等領域有望進一步反彈,刺激行業訂單保持穩定增長。本集團管理層認為,隨著三大專線化生產基地格局的確立,加之管理水平的不斷提升,本集團有信心、有能力應對更加複雜的外部環境,並抓住發展機遇,圓滿完成各項既定指標,創造更好的經營業績。
遊戲業務
截至二零二四年六月三十日止六個月,本集團的遊戲業務共實現收入人民幣2.8百萬元,淨虧損人民幣2.3百萬元,二零二三年同期為總收入人民幣7.6百萬元,淨虧損人民幣0.7百萬元,虧損主要原因為現有遊戲產品收入下降。展望二零二四年下半年,遊戲業務將積極嘗試通過委託開發等業務模式增加新產品收入。
資料來源: 興業合金 (00505) 中期業績公告