即時報價: | 5.240 | -0.110 (-2.1%) |
基本數據
(百萬) | 12/2022 | 12/2023 | 12/2024 |
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營業額 | 375 | 395 | 457 |
毛利 | 246 | 271 | 332 |
EBITDA | 54 | 81 | 1,009 |
EBIT | 39 | 69 | 1,001 |
股東應佔溢利 | 64 | 117 | 884 |
每股盈利 | 0.11 | 0.20 | 1.42 |
每股股息 | 0.00 | 0.04 | 0.11 |
每股資產淨值 | 2.30 | 2.48 | 3.69 |
集團的主要業務為開發及經營網絡棋牌類遊戲。
業務回顧 - 截至2024年12月31日止年度
Web3行業,是一個極具發展潛力的新興市場。二零二四年,全球Web3行業發展態勢良好。鑒於虛擬資產對全球投資者的吸引力,以及虛擬資產進入Web3領域將帶來的未來機遇,香港政府一直致力提供一個便利的環境,從而促進了Web3行業及虛擬資產市場的可持續發展。
二零二四年,全球網絡遊戲市場整體穩中向好,在技術創新與用戶需求的雙重驅動下,正朝著更加開放、沉浸和多元化的方向發展。一方面,技術創新豐富了遊戲玩法,將為遊戲行業帶來更加蓬勃的生命力;另一方面,遊戲豐富度增加的同時,競爭也隨之升級。遊戲廠商需要不斷創新與拓展遊戲產品,使得遊戲市場充滿機遇與挑戰。
二零二四年度,本集團傳統網絡遊戲業務保持穩健小幅增長態勢,而我們在Web3領域亦進行積極佈局,希望通過固有互聯網遊戲與Web3技術的結合,創新和打造行業領先的Web3遊戲相關產品,並對Web3領域相關項目進行投資和孵化。同時,持續擴大比特幣儲備是本集團的重要戰略。本集團對加密貨幣市場及比特幣的發展持樂觀態度,認為比特幣具有長期價值。本集團將長期持有並將持續擴大比特幣的儲備,不排除通過配售股份及發債等形式於二級市場融資。
從財務表現來看,於二零二四年我們錄得收益約為人民幣456.9百萬元,較二零二三年同比增加約15.8%,主要由於(i)本集團持有的加密貨幣獲得數字資產增值收益;及(ii)本集團一定在線運營活動的舉辦(如加大節日活動運營力度,策劃多主題限時活動,提升用戶活躍與道具生態價值等)及對於遊戲產品和玩法的持續優化(如優化賽事流程,提升參賽體驗,引入觀戰功能,優化公平性與競技性等),使得本集團網絡遊戲收益增加。於二零二四年第四季度我們錄得收益約為人民幣138.7百萬元,較二零二三年第四季度同比增加約38.3%,較二零二四年第三季度環比增加約32.3%,主要由於本集團持有的加密貨幣獲得數字資產增值收益。
二零二四年度我們錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣886.3百萬元,較二零二三年同期同比增加約645.2%,同比增加主要由於(i)本集團截至二零二四年十二月三十一日止年度之所持有的加密貨幣之公平值較購買成本有所增加;(ii)本集團截至二零二四年十二月三十一日止年度錄得收益較二零二三年同期有所增加;及(iii)本集團截至二零二四年十二月三十一日止年度之股權投資合夥企業等金融資產之公平值下降相比二零二三年同期下降較少。若撇除數字資產及股權投資合夥企業等金融資產之公平值變動等非經營一次性因素影響,則截至二零二四年十二月三十一日止年度之未經審計非國際財務報告準則經調整純利同比增加約14.8%,主要由於收益較二零二三年同期有所增加。二零二四年第四季度我們錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣670.0百萬元,較二零二三年同期同比增加約2,002.6%,同比增加主要由於(i)本集團截至二零二四年十二月三十一日止三個月之數字資產公平值較購買成本增加金額相比截至二零二四年九月三十日止三個月之數字資產公平值較購買成本增加金額增加,而二零二三年同期無數字資產公平值變動之影響;及(ii)本集團截至二零二四年十二月三十一日止三個月錄得收益較二零二三年同期有所增加。若撇除數字資產及股權投資合夥企業等金融資產之公平值變動等非經營一次性因素影響,則截至二零二四年十二月三十一日止三個月之未經審計非國際財務報告準則經調整純利同比增加約43.3%,主要由於收益較二零二三年同期有所增加。而二零二四年第三季度我們錄得未經審計非國際財務報告準則經調整虧損約為人民幣71.9百萬元,而二零二四年第四季度我們錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利。二零二四年第四季度之未經審計非國際財務報告準則經調整純利較二零二四年第三季度之未經審計非國際財務報告準則經調整虧損狀況有所改變,主要由於(i)本集團截至二零二四年十二月三十一日止三個月之數字資產公平值增加,而截至二零二四年九月三十日止三個月之數字資產公平值下降;及(ii)本集團截至二零二四年十二月三十一日止三個月錄得收益環比增加。若撇除數字資產及股權投資合夥企業等金融資產之公平值變動等非經營一次性因素影響,則截至二零二四年十二月三十一日止三個月之未經審計非國際財務報告準則經調整純利環比增加約52.8%,主要由於收益環比增加。
從運營數據表現來看,二零二四年第四季度我們的付費玩家數較二零二四年第三季度保持穩定,約0.20百萬人。每日活躍用戶數從二零二四年第三季度的約1.17百萬人增加2.8%至二零二四年第四季度的約1.20百萬人,每月活躍用戶數從二零二
四年第三季度的約4.5百萬人減少7.9%至二零二四年第四季度的約4.2百萬人,主要由於德州撲克移動端的活躍用戶數有所減少。但我們德州撲克移動端的ARPPU值則有所上升。
從遊戲產品來看,於二零二四年十二月三十一日,我們在線運營的傳統網絡遊戲產品組合共61款,共提供12款語言版本。於二零二四年度,針對中國境內市場運營情況,我們終止6款中國境內遊戲產品的運營服務,以集中精力發展其他市場。二零二四年度,我們致力於打造高品質的棋牌遊戲產品、競技賽事產品和行業領先的Web3遊戲產品,繼續加大力度深入市場調研,持續專注於遊戲產品,包括Web3遊戲產品的研究與開發(「研發」)、遊戲玩法的創新、遊戲品種的豐富和用戶體驗的優化,持續完善遊戲功能和基礎設施的建設,穩紮穩打地加強我們的產品精細化和多元化運營,提升我們的遊戲品質。二零二四年度,我們持續拓展海外市場,重點在東南亞及中東等地區進行深耕。本年度,我們在中東地區的網絡遊戲收入同比大幅增加。與此同時,我們專注於遊戲產品,特別是Web3遊戲相關產品及Web3基礎設施的研發和創新(包括但不限於Web3錢包、DeFi基礎設施等)及大力進行Web3項目投資和孵化,積極在Web3領域進行業務佈局。
二零二四年度,本集團對多個Web3領域項目進行了投資和孵化,如AwakeningVentures基金(主要投資Web3賽道項目)、太平洋水滴數字資產基金(主要投資方向為元宇宙、不可替代幣NTF及Web3基礎設施的區塊鏈領域等)、UTXO基金(專注於新興的比特幣生態系統)、Web3資產數據平台RootData、MTT ESport(s專注於Web3基礎設施及Web3遊戲的研發與運營)、Web3資產管理平台BounceBit等項目,以期對我司Web3業務之發展形成補充及支持,助力本集團在Web3業務方面區塊鏈相關技術、產品、服務和綜合解決方案等的建設和開發,並進一步促進本集團在Web3領域業務發展和佈局。
二零二四年度,本集團獲得股東於股東大會審批,進一步授出額外1億美元之加密貨幣的購買授權(連同二零二三年度獲得股東於股東大會審批授出的1億美元授權加總合共獲得2億美元授權)。二零二四年度,本集團持續擴大我們的加密貨幣儲備(主要為比特幣BTC)。於二零二四年十二月三十一日,本集團共持有比特幣
約3,274枚,平均成本約57,930美元╱枚,及持有以太幣約298枚,平均成本約1,676美元╱枚。截至二零二四年十二月三十一日止年度,本集團數字資產公平值收益約為人民幣8.6億元,數字資產增值收益約為人民幣0.5億元。
二零二四年度,本集團利用閒置資金經司法拍賣程序以代價總額人民幣56,271,992元參與競拍收購物業,包括一幢名為索泰克技術研發中心的辦公樓及其配套廠房和若干附屬物(「該物業」)。該物業所在地的勞動力成本及日常運營成本較低,公司在該地區開展業務可降低運營成本,而出租該物業產生的租金收入使公司的收入更加多元化,將有助於公司資產的保值增值。
截至二零二四年十二月三十一日止年度,董事會建議派付末期股息總額約港幣75,596,000元,即每股普通股約0.1064港元。末期股息總額包括本集團截至二零二四年十二月三十一日止年度之經營純利的20%、本集團購買數字資產之公平值增加額的5%及所獲增值收益的5%之總和。
為更好地實現股息政策與本集團戰略的協同,經審慎考慮,董事會已對現行股息政策進行檢討及修訂。根據新修訂的股息政策,在未來四年內,本公司將每年以不低於經營純利20%的金額作為股息進行派付。而本公司數字資產的增值收益及公平值變動將不再計算股息。
資料來源: 博雅互動 (00434) 全年業績公告
業務展望 - 截至2024年12月31日止年度
二零二五年,在多重技術變革的影響下,網絡遊戲行業將繼續充滿機遇與挑戰。而對於Web3行業這個新興領域,我們認為其市場規模將繼續保持增長,並將不斷成熟。本集團對其未來發展充滿信心。
於二零二五年我們將堅持二零二四年以來公司的發展戰略,並總結有關經驗,繼續開展以下工作:
‧積極佈局Web3戰略,將公司打造成為純粹、領先的Web3上市公司;
‧長期持有並持續擴大加密貨幣儲備。不排除通過配售股份及發債等形式於二級市場進行融資;
‧繼續進行Web3項目的研發、項目投資和孵化,加大Web3遊戲相關產品和基礎設施的開發力度,尋找適當的Web3相關項目,進行投資和孵化,致力於推動本集團在Web3領域的業務發展和佈局;
‧保持傳統網絡遊戲業務的穩健發展,繼續完善我們的遊戲功能和基礎設施的建設,持續豐富遊戲產品的內容和玩法,聚焦用戶體驗,提供更優質的服務;
‧持續深入探索和創新海內外遊戲產品的運營模式;及
‧繼續研究開發新的競技賽事遊戲產品,不斷提高和鞏固玩家的忠誠度,致力打造行業領先的Web3遊戲產品及鍛造博雅網絡棋牌遊戲的百年品牌。
二零二四年,我們積極在Web3領域進行業務佈局。二零二五年,本公司將繼續致力於將公司打造為純粹、領先的Web3上市公司。我們將持續擴大加密貨幣儲備並將堅定長期持有。同時,我們將進一步加大Web3遊戲產品和相關基礎設施的研發力度,並繼續保持傳統網絡遊戲業務的穩健發展。我們將持續豐富遊戲產品的內容和玩法,並不斷完善我們的遊戲功能和基礎設施(包括Web3相關基礎設施)建設、努力提升用戶體驗,持續探索遊戲產品,特別是Web3遊戲產品的運營模式,在產品精細化和運營多元化方面精耕細作,打造高品質的棋牌遊戲產品、競技賽事產品和行業領先的Web3遊戲產品。我們將在鞏固現有市場的基礎上,不斷拓展海外市場,並將大力推動本集團在Web3領域的業務發展和佈局,以實現本集團在Web3領域之業務發展的戰略規劃。
本公司將嚴格遵守其運營所在的不同司法管轄區的各項法律法規,致力於打造和孵化高品質的棋牌遊戲產品及行業領先的Web3遊戲產品,在鍛造博雅網絡棋牌遊戲百年品牌的道路上繼續前行。
資料來源: 博雅互動 (00434) 全年業績公告