| 即時報價: | 2.360 | +0.040 (+1.7%) |
基本數據
| (百萬港幣) | 12/2023 | 12/2024 | 12/2025 |
|---|---|---|---|
| 營業額 | 135 | 141 | 146 |
| 毛利 | 108 | 113 | 96 |
| EBITDA | 0.63 | 22 | -11 |
| EBIT | -1.6 | 19 | -22 |
| 股東應佔溢利 | 560 | -17 | -64 |
| 每股盈利 | 2.80 | -0.09 | -0.33 |
| 每股股息 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
| 每股資產淨值 | 0.65 | 0.56 | 0.53 |
主要從事網頁遊戲、移動設備遊戲(包括遊戲設計、編程及圖像製作)及與遊戲營運相關計算機軟件的開發,據此向全球各地的授權營運商授權營運自主開發的網頁遊戲、移動設備遊戲,協助第三方推廣遊戲相關業務及為企業提供知識產權許可服務。集團亦將自主開發的遊戲產品在海外市場進行自主運營。
業務回顧 - 截至2025年12月31日止年度
截至二零二五年十二月三十一日止年度,本公司專注於遊戲研究及開發(「研發」)與高品質遊戲運營,積極應對行業日益激烈的競爭,致力打造研發、發行、運營一體化的國際領先綜合遊戲企業。截至二零二五年十二月三十一日止年度,本公司權益擁有人應佔虧損約為64.4百萬港元,而截至二零二四年十二月三十一日止年度,本公司權益擁有人應佔虧損約為17.1百萬港元。虧損增加乃主要由於(i)基於未來表現存在不確定性,就部分遊戲計提無形資產減值虧損撥備;(ii)於二零二五年三月正式商業推出的部分遊戲所產生的無形資產攤銷;及(iii)年內員工成本及福利增加所致。
因此,本集團將進一步加大對遊戲研發的投入,並計劃於來年在東南亞地區推出多款全新遊戲。本集團將持續聚焦自身研發優勢,以提升用戶體驗為核心,致力於為用戶提供更多創新、富有趣味性的遊戲產品,並打造更高品質的遊戲體驗,從而進一步鞏固和提升本集團在全球遊戲市場的競爭力。
我們主要從事網頁遊戲、移動設備遊戲(包括遊戲設計、編程及圖像製作)及與遊戲營運相關計算機軟件的開發。據此向全球各地的授權營運商授權營運我們自主開發的網頁遊戲、移動設備遊戲(「遊戲開發」)、協助第三方推廣遊戲相關業務及為企業提供知識產權許可服務(「遊戲發行」)。我們亦於海外市場自主營運我們自主開發的遊戲產品。
於截至二零二五年十二月三十一日止年度,本集團所得收入約為146.2百萬港元,較截至二零二四年十二月三十一日止年度約140.6百萬港元增加約5.6百萬港元或4.0%,主要源於年內來自移動設備遊戲《Royal World》及自主開發移動設備遊戲《神戰‧洪荒》的收入增加。
資料來源: 火岩控股 (01909) 全年業績公告
業務展望 - 截至2025年12月31日止年度
展望未來,本集團將繼續集中本集團的資源於遊戲開發及遊戲發行業務以強化其主要業務,以便(i)減少對遊戲營運業務的依賴及(ii)向玩家提供高質素遊戲體驗。
資料來源: 火岩控股 (01909) 全年業績公告