| 即時報價: | 0.051 | 0.000 (0.0%) |
基本數據
| (百萬港幣) | 3/2024 | 3/2025 | 3/2026 |
|---|---|---|---|
| 營業額 | 364 | 367 | 360 |
| 毛利 | 55 | 89 | 121 |
| EBITDA | -17 | 95 | 44 |
| EBIT | -83 | 58 | 24 |
| 股東應佔溢利 | -171 | -33 | -100 |
| 每股盈利 | -0.14 | -0.03 | -0.08 |
| 每股股息 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
| 每股資產淨值 | -0.88 | -0.91 | -1.00 |
主要業務為從事動漫衍生產品銷售、設立及經營室內主題遊樂園以及多媒體動漫娛樂。
業務回顧 - 截至2026年03月31日止年度
1.動漫衍生產品貿易業務
回顧年內,本集團通過調整銷售策略及提供優質增值服務,保持了貿易業務的穩定發展,並持續審視運營成本與效率,以期在艱難且充滿挑戰的市場環境中取得進步並維持穩健態勢。
2.室內主題遊樂園業務
回顧年內,整個本集團繼續實施成本縮減策略,同時憑藉本身豐富的動漫IP資源及體育園,積極探索開發並推出不同類型主題遊樂園的商機。
3.多媒體動漫娛樂業務
回顧年內,本集團業務合作夥伴已恢復IP項目並進行商業磋商,以進軍不同的周邊領域,包括但不限於主題遊樂園及虛擬平台。
資料來源: 華夏文化科技 (01566) 全年業績公告
業務展望 - 截至2026年03月31日止年度
本公司為一間投資控股公司,而本集團主要於中國、香港及日本從事動漫衍生產品的貿易、設立及經營室內主題樂園以及多媒體動漫娛樂。
應本公司要求,本公司股份於2024年11月21日上午九時正起在聯交所停牌。本公司已聘請獨立顧問對與多方達成的各項交易(包括最終導致2022及2023財政年度計提減值的交易)的背景及商業邏輯開展獨立法證調查。於2026年3月,調查已完成及調查報告已落實。本公司目前正積極採取措施以達成復牌指引。
儘管面臨困境,本集團仍繼續依託本集團豐富的動漫IP資源,開發並推出IP主題樂園及各類遊樂設施以滿足不同客群。本集團亦正開發AI客戶產品,進而拓展更多周邊衍生消費領域以增加收入來源。
資料來源: 華夏文化科技 (01566) 全年業績公告