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2022年7月20日

王者榮耀六月吸18億冠全球

騰訊(00700)旗下手機遊戲《王者榮耀》吸金力強,市場調研機構Sensor Tower數據顯示,《王者榮耀》6月在全球App Store和Google Play進賬2.38億美元(約18.56億港元),蟬聯全球手機遊戲收入冠軍;當中,來自中國iOS市場的收入佔95%,海外市場收入則佔5%。米哈游旗下《原神》以1.54億美元收入位列第二,其後為騰訊的PUBG Mobile、Niantic的Pokémon GO及King的Candy Crush Saga。

麥格理料騰訊上季少賺27%

6月全球手遊玩家在App Store和Google Play付費約64億美元,按年減少10%。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻18億美元,佔全球總收入的28.4%。日本市場排第二,佔比19.3%;中國iOS市場則排第三,佔18.7%。

騰訊將於8月17日公布第二季度業績,麥格理預期騰訊次季業績較疲軟,推算全年盈利下跌8%見底,2023年將恢復上升動力,上半年可望加速增長25%,維持「跑贏大市」評級,目標價513元。麥格理表示,經濟環境充滿挑戰,而且網上廣告前景轉弱,導致騰訊第二季業務續受壓,估計收入跌2.9%,淨利潤則大減27.2%;其中,遊戲收入仍可增長3.9%,與首季升幅相若,金融科技及企業服務業務收入也有0.9%的增幅,但相信今年餘下時間其網上廣告業務將維持疲弱。

另外,繼愛奇藝與抖音合作推動長影片二次創作和推廣後,騰訊視頻據報也正與快手(01024)談判二創的戰略合作,並稱已處於接近達成階段。不過,騰訊視頻發表聲明澄清,有關報道不實,強調消息屬謠言。

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