即時報價: | 0.196 | 0.000 (0.0%) |
基本數據
(百萬) | 12/2021 | 12/2022 | 12/2023 |
---|---|---|---|
營業額 | 104 | 12 | 9.0 |
毛利 | 29 | -3.7 | -14 |
EBITDA | -5.3 | -102 | -99 |
EBIT | -9.4 | -106 | -104 |
股東應佔溢利 | -3.0 | -98 | -103 |
每股盈利 | -0.01 | -0.27 | -0.28 |
每股股息 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
每股資產淨值 | 0.88 | 0.52 | 0.26 |
主要於中華人民共和國(「中國」)從事手機遊戲的發行及開發。
業務回顧 - 截至2023年12月31日止年度
於截至2023年12月31日止年度(「本年度」),由於中國國家新聞出版總署(「國家新聞出版總署」)的預審程序延長,在市場推出的新遊戲數目減少,導致本集團收益大幅減少。於本年度,本集團的總收益減少26.9%至約人民幣8,998,000元,乃由於在國家新聞出版總署重啟審批新遊戲牌照的程序之後,在正在復甦的市場內的新遊戲數目減少,以及考慮到2022年底與加密貨幣有關的若干違約事件導致市場風險增加,本集團暫停營運區塊鏈技術業務所致。本集團於本年度亦自開發和銷售遊戲錄得少量收益。
於本年度,本集團錄得本公司擁有人應佔年內虧損約人民幣103,378,000元,而截至2022年12月31日止年度則錄得約人民幣97,525,000元。有關虧損主要歸因於發行第三方遊戲及區塊鏈技術業務產生的收益減少所致。此外,本集團於本年度在預期信貸虧損模型項下確認了減值虧損(扣除撥回)約人民幣34,070,000元,以及就無形資產確認了減值撥備約人民幣12,546,000元。
資料來源: 新娛科控股 (06933) 全年業績公告
業務展望 - 截至2023年12月31日止年度
國家新聞出版總署延長預審程序,對中國手機遊戲行業帶來不確定性。由於國家新聞出版總署自2022年4月起已重新開始發放新的遊戲牌照,而每批獲通過的新遊戲牌照數目趨向更為穩定,行業正在復甦。本集團很大可能於日後亦會取得新的遊戲牌照,包括目前本集團已向國家新聞出版總署遞交審批申請的兩款遊戲產品牌照。本集團將遵從當前適用的政策,定期審閱本集團的業務策略,以捕捉中國及海外的業務機會。
資料來源: 新娛科控股 (06933) 全年業績公告