即時報價: | 2.920 | 0.000 (0.0%) |
基本數據
(百萬) | 12/2021 | 12/2022 | 12/2023 |
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營業額 | 1,106 | 630 | 906 |
毛利 | 813 | 422 | 558 |
EBITDA | -413 | 60 | -35 |
EBIT | -419 | 45 | -50 |
股東應佔溢利 | -367 | 50 | -37 |
每股盈利 | -1.17 | 0.08 | -0.06 |
每股股息 | 0.15 | 0.00 | 0.00 |
每股資產淨值 | 2.94 | 2.86 | 2.79 |
主要於中華人民共和國(「中國」)及其他國家和地區從事移動遊戲開發 及經營,並提供訊息服務。
業務回顧 - 截至2023年12月31日止年度
作為中國知名的移動遊戲開發商及發行商,我們致力通過標誌性而引人入勝的遊戲及內容,為全球各地的遊戲玩家帶來無與倫比的體驗。
報告期內,本集團持續落實既定戰略,穩中求進,推動業務高質量精品化發展。具體如下:
(1)全面深化全球佈局,海外收入規模及佔比持續提升:
本集團推動多款遊戲於全球不同地區上線,如《最強蝸牛》於2023年1月上線泰國地區,於2023年8月上線美國、加拿大、澳洲及新西蘭地區,《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》於2023年10月上線港澳台地區;同時,本集團深耕海外地區遊戲長線運營,如《最強蝸牛》於2023年6月迎來日本地區上線週年慶,登上iOS暢銷榜前30位;上述佈局推動本集團2023年海外收入較去年同期增加人民幣98.1百萬元,佔比由去年同期25.3%上升至28.5%;
(2)完成多款新遊戲的上線,收入結構持續優化:
2023年1月,本集團自研遊戲《使魔計劃》上線;2023年6月,本集團與中手遊聯合發行《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,遊戲上線後獲得iOS免費遊戲排行榜第1名及暢銷榜14位;2023年9月,本集團發行《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》,登頂內地及港澳台三地iOS免費遊戲排行榜;2023年12月,本集團自研遊戲《時光旅行社》上線。本集團遊戲矩陣進一步豐富,收入結構持續優化。除此之外,本集團亦在規劃多款小程序小遊戲的上線,業務多線發展;
(3)豐富及完善遊戲儲備:
2023年,《騎士沖呀》、《阿瑞斯病毒2》及《迷途之光》(前稱:項目D)等多款儲備遊戲獲得版號,本集團亦持續引進授權遊戲在全球不同地區發行,如籌備在日本地區上線《肥鵝健身房》,以求為全球各地玩家帶來優質的遊戲體驗。
報告期內,本集團錄得收入人民幣9.06億元,較去年同期上升43.7%。但由於2023年下半年,《最強蝸牛》於美國、加拿大、澳大利亞及新西蘭地區上線,及《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》於中國內地及港澳台地區上線,產生了集中營銷推廣開支,且本集團於部分遊戲產業鏈公司的投資及對部分投資公司的預付款項出現減值,全年錄得本公司權益持有人應佔虧損人民幣37.37百萬元。截至2023年12月31日,本集團累計註冊玩家超過88.34百萬名,較去年同比上升11.81%;月平均活躍用戶數約為248萬名,同比上升55.36%;月平均付費用戶數約為40.14萬名,同比上升87.78%;ARPPU亦達人民幣302元。
資料來源: 青瓷遊戲 (06633) 全年業績公告
業務展望 - 截至2023年12月31日止年度
2024年初至今,本集團新上線多款遊戲,包括移動應用遊戲及小程序遊戲。移動應用遊戲方面,本集團於2024年1月推出《刃心2》,此為熱門遊戲《刃心》的續作,是一款集動作、輕鬆放置、休閑跑酷和策略養成於一體的國風動作割草遊戲。遊戲參考了部分道家的術法以及修行理念,融合了中國水墨風格,玩家在遊戲內可以用戰鬥與成長去體會修行帶來的快感。此外,《刃心》也將於2024年上線重大版本更新。2024年2月,本集團在日本地區發行休閑遊戲《肥鵝健身房》,玩家通過合成玩法建造健身房,增設更多區域與器械家具,吸引更多肥鵝客人光顧,上線即獲得日本地區iOS免費遊戲排行榜及Google Play免費遊戲排行榜雙榜榜首。2024年3月,本集團發行《超喵星計劃》,該產品是一款溫暖治癒的3D捏貓+雲吸貓休閑遊戲,玩家可以通過3D捏貓功能DIY自己理想中的貓咪,培養貓咪成長。小程序遊戲方面,本集團將上線多款自研及引進小程序遊戲,以觸達更多玩家。目前,本集團擁有以下移動遊戲儲備(含小程序遊戲),涵蓋多個類型及類別,包括RPG、SLG及放置類遊戲等。
資料來源: 青瓷遊戲 (06633) 全年業績公告