即時報價: | 0.028 | -0.002 (-6.7%) |
基本數據
(百萬美元) | 12/2021 | 12/2022 | 12/2023 |
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營業額 | 13 | 11 | 9.9 |
毛利 | 5.4 | 4.7 | 4.1 |
EBITDA | -2.4 | -5.3 | |
EBIT | -3.4 | -6.1 | -6.0 |
股東應佔溢利 | -3.4 | -5.9 | -5.8 |
每股盈利 | -0.01 | -0.02 | -0.02 |
每股股息 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
每股資產淨值 | 0.16 | 0.13 | 0.11 |
主要於北美洲、歐洲、中華人民共和國(「中國」)及其他地區從事網頁遊戲及手機遊戲的開發、經營及發行業務。
業務回顧 - 截至2023年12月31日止年度
二零二三年,是經濟修復和轉承之年,中國遊戲市場實際銷售收入3029.64億元人民幣,首破3000億元人民幣大關。二零二三年,國際局勢動盪、市場競爭劇烈,出海難度和經營成本增加,中國自研產品海外實銷收入僅163.66億美元。
後疫情時代的全面放開,諸多負面因素明顯消退,用戶消費意願和能力回升,遊戲產品多端併發,遊戲行業繁花待放,蓄勢待發。面對複雜的國際形勢和國內遊戲行業日益激烈地競爭態勢,本集團綜合自身的發展歷程和發展經驗,結合海內外遊戲行業發展現狀,繼續推進集團的平台化戰略和發揮技術優勢。
二零二三年,本集團GHG平台化運營模式已基本完善,平台遊戲產業生態系統正逐步整合完備。本集團不斷完善平台功能,會員系統功能日益豐富,目前平台幣Gcoins已投入運營,對接全球多個區域的支付管道;在下半年陸續研發,推出會員月卡、積分機制,我們相信,為用戶提供更多便捷功能和會員福利,更能加增強平台的吸引力和黏合力,從而提升GHG平台的市場競爭力。
二零二三年,本集團平台發展進入了專業化、體系化的階段,目前已經累積了龐大的付費會員群體。本集團發行的遊戲產品數量進一步增長,Eternal Fury、League of Angels: Pact、Dark Odyssey、8ball Master、Gold Tower Defence等產品,成為GHG平台的亮眼品牌。至2023年度,本集團已累計發行頁遊、手遊、HTML5類型遊戲百餘款,逐步接通深入全球五大洲多國市場,連結了包括Steam、Facebook、Google play、Ios在內的各大國際知名平台,並累計發行運營了包括法語、德語、葡語、西語、英語、波蘭語、越南語等語種的多品類多語種產品。平台化發展包羅萬象,百花齊放。
二零二四年,本集團將順應海內外市場的潮流,以更加積極的姿態、更加敏銳的洞察力投身遊戲運營市場,進一步提升集團自有平台的影響力和運營效用,為海內外遊戲企業提供更多優質選擇,創造更高收益回報率,為玩家提供更加豐盈、融合、便捷的服務和體驗。同時,本集團也將利用多年積累的海內外遊戲運營經驗,更多的將融合中國元素,中國文化的遊戲產品向世界各地進行推廣與展示,成為中國遊戲與世界市場的承銷商。本集團相信,依託平台化運營,遊戲產品「引進來」、「走出去」發展道路將實現暢通無阻。
資料來源: 遊萊互動 (02022) 全年業績公告
業務展望 - 截至2023年12月31日止年度
展望未來,本集團對遊戲行業「走出去」運營發展充滿信心,相信隨著集團平台化運營模式的進一步發展,本集團將更加高效,便捷,精準的發展自身業務優勢,在全球化體系的推動下,本集團將繼續依託國內市場,憑藉多年的發展運營優勢,帶動更深層次的文化交融與文化認同,帶動更多的優秀產品走向全球。
資料來源: 遊萊互動 (02022) 全年業績公告