• 恒生指數 16385.87 134.03
  • 國企指數 5803.86 54.17
  • 上證指數 3074.22 2.84
00777 網龍
即時報價: 10.760 -0.020 (-0.2%)

基本數據

(百萬) 12/202112/202212/2023
營業額7,0367,8667,101
毛利4,5234,3154,398
EBITDA1,6231,245
EBIT1,216853643
股東應佔溢利1,062834550
每股盈利2.341.731.13
每股股息2.231.301.80
每股資產淨值16.4114.3012.23

主要從事網絡及手機遊戲開發,包括遊戲設計、編程與繪圖,網絡及手機遊戲的營運、教育業務、移動解決方案、產品及營銷業務以及物業項目業務。

業務回顧 - 截至2023年12月31日止年度

二零二三年,網龍網絡控股有限公司(「本公司」)及其附屬公司(統稱為「本集團」)在推動可持續增長的重要戰略舉措上做出了正確的投資並高度聚焦於執行力,取得了出色的成績。我們的遊戲業務收入強勢反彈,全年實現收入人民幣38億元,同比增長9.6%(二零二二年同比下降5.8%)。令我們深感自豪的是,我們的遊戲業務在過去十年中,有九年都實現了收入增長,只有二零二二年在疫情導致國內經濟增速放緩的情況下出現下滑。我們的遊戲收入在這十年間增長了3.9倍,幾乎全部來自於我們的內生增長,這是由我們專注於為玩家提供高品質遊戲所驅動。二零二三年,我們所有的核心遊戲IP都取得了強勁的表現,我們致力於推動玩家的參與和消費,提供優質內容,並通過持續創新和投資於人工智慧(AI)技術來鞏固市場領先地位。年內,我們持續推動現有遊戲強勁增長的同時,還大力投入各類型新遊戲產品線的研發。我們相信,憑藉我們的卓越往績、研發能力以及龐大的玩家基礎,我們的遊戲業務在二零二四年將擁有獨特的競爭優勢。

我們的教育業務在二零二三年迎來了一個重要里程碑,我們在十二月成功完成分拆海外教育業務在美國上市。這次分拆不僅將為我們的股東釋放價值,還將引領我們新上市的實體Mynd.ai在硬件領域的競爭力更進一步,成為課堂軟硬件領域的領導者。雖然二零二三年硬件銷售恢復到疫情前的正常水準,但我們認為,在疫情的影響下,互動顯示屏的滲透率和應用率都得到了顯著提升,為將來軟件的廣泛應用奠定了更堅實的基礎。我們相信Mynd.ai作為市場領導者,能夠充分把握機遇,重新定義教育行業的格局。

二零二三年,我們持續在環境、社會及管治(ESG)方面取得積極進展。十二月,我們獲得國際權威指數機構MSCI(明晟)上調ESG評級至BBB,較上次評級大幅提升,顯示公司在ESG領域的成果備受市場認可。

我們欣然宣佈,董事會決議二零二三年的末期股息為每股普通股0.40港元,連同我們在中期業績時宣佈的股息,全年總股息達到每股普通股1.80港元。

遊戲業務

二零二三年,隨著疫情後宏觀經濟的復蘇,加上我們專注於執行可持續增長的戰略,我們的遊戲收入創歷史新高,同比增長9.6%至人民幣38億元,佔遊戲及應用服務收入的89.7%。在過去的十年裡,我們遊戲收入增長超過3.9倍,充分證明了這一戰略的成功。年內,我們專注於有計劃地擴展遊戲內容,實現「內容」及「養成」屬性雙驅動。我們注意到更多玩家願意為遊戲中持續更新的創新及高品質內容付費,這些內容與遊戲玩法無縫融合,為玩家提供了更優質的遊戲體驗。我們亦持續加強市場行銷、用戶獲取、用戶留存及遊戲發行等方面的運營能力,從而優化我們的活躍玩家群體,一方面促進遊戲公平性,為所有玩家帶來樂趣;另一方面提升玩家的忠誠度,促使他們願意為了享受更高品質的遊戲體驗而消費。

二零二三年,我們的國內及海外遊戲收入分別同比增長10.5%和4.5%。海外遊戲市場在疫情後的玩家活躍度下降,迭加用戶隱私政策變化的整體衝擊,二零二三年中國遊戲開發商的整體海外收入同比下降5.7%,而我們的海外收入仍然展現強大韌性,佔遊戲總收入的15%。此外,我們在端遊及手遊兩大領域均實現了收入增長,端遊收入同比增長11.1%至人民幣32億元,佔遊戲總收入的84.3%。手遊收入同比增長2.0%至人民幣589百萬元,佔遊戲總收入的15.7%。

《魔域》I P於二零二三年取得優異成績,收入同比增長12.4%至人民幣34億元,彰顯這款旗艦IP經久不衰的魅力,持續鞏固我們在MMORPG遊戲領域的競爭優勢。其中我們的旗艦端遊《魔域》實現收入同比增長14%至人民幣29億元,歸功於我們的增長策略,即i)高頻率推出新內容和新玩法機制,ii)通過真正滿足所有玩家的需求以提升玩家的整體體驗,從而實現生態系統的平衡,iii)提高我們對付費使用者的服務水準。我們的策略不僅推動了收入增長,還提高了玩家的參與度,年內《魔域》IP用戶的平均遊戲時長同比增長50.4%。

我們的內容策略在手遊領域也取得顯著成效,《魔域互通版》(手遊)的月活躍用戶數同比增長50.4%,佔端遊月活躍用戶數的36.2%,同時,《魔域互通版》的平均付費用戶佔端遊付費用戶的約20%。我們的玩家在端游及手游上的高參與度,以及《魔域》的雙平台(即:端游及手遊)屬性不斷增強,為我們帶來了更高的玩家參與度和變現機會。二零二三年,《魔域》I P旗下手遊產品收入同比增長4 . 6%。其中,我們的旗艦手遊《魔域口袋版》實現流水同比增長6%,歸功於我們遊戲體驗的不斷增強以及發行策略的進一步優化,從而更高效地獲取用戶。

我們的《英魂之刃》I P在二零二三年重拾增長,該I P旗下的遊戲收入同比增長5.8%。年內,《英魂之刃》IP越來越受大眾歡迎,我們在下半年舉辦的《英魂之刃》電競賽事直播觀賽人數創新高。隨著電競賽事在二零二三年疫情後重啟,我們在電競領域取得的巨大成功,疊加上線以來超過3億的玩家基礎,我們將進一步推廣《英魂之刃》IP並獲取更多玩家。

我們的《征服》I P亦在二零二三年取得顯著進展。由於《征服》遊戲中「M M O +休閒」遊戲玩法的成功,使我們啟動了一款新遊戲(《代號-Alpha》)的開發,預計將於二零二四年推出。同時,我們開始打造線上線下賽事體系,旨在將玩家的參與度提升到新的水準。

年內,我們在應用生成式人工智慧(AIGC)為我們不同遊戲業務環節創造價值方面取得顯著進展。我們的美術製作工作中AI的使用率從二零二三年第一季度的14%提高到了第四季度的58%。同時,由於我們越發受益於AI大語言模型的訓練,二零二三年第四季度借助AI所節省的人工工時成本較二零二三年第一季度提升了300%,從而實現了高品質內容的高效生產。憑藉AIGC,我們能更頻繁的進行內容更新,進而提高玩家的留存率並推動變現。此外,我們戰略性地投入公司業務與AIGC深度融合的領域,提升競爭優勢。年內,我們在MOBA遊戲中開發的「AI陪伴」技術取得重大進展,通過AI陪伴顯著提高了玩家的留存率。我們在非玩家角色(NPC)方面的研發也有所突破,這些NPC有望在未來被整合到我們新的開放世界MMORPG遊戲中。

展望未來,我們將通過雙管齊下的策略持續推動我們遊戲業務的收入和利潤增長,一方面是推動現有遊戲的收入增長,另一方面是投入於一系列新遊戲項目的研發,包括社交休閒遊戲、放置卡牌遊戲、俯視角射擊多人競技遊戲、MOBA遊戲、MMORPG遊戲和二次元遊戲等。此外,我們在二零二四年將繼續拓展市場,計劃進入或擴大我們在日本、中東和印度尼西亞等市場的份額。

Mynd.ai

二零二三年十二月,我們通過與紐約證券交易所上市公司Gravitas EducationHoldings Inc(.「GEHI」)合併,成功完成了海外教育業務的分拆上市,合併後實體的估值為8億美元,並更名為Mynd.ai, Inc.。在交易完成前,GEHI已完成其除新加坡教育業務(佔二零二三年Mynd.ai備考約低於8%)以外的所有業務的出售。截至二零二三年十二月三十一日,網龍持有Mynd.ai發行股份的74.4%,繼續將Mynd.ai的財務業績併入公司二零二三年的財務報表。

二零二三年,Mynd.ai的收入為人民幣29億元,而二零二二年為人民幣39億元。收入的下降反映了新冠疫情結束後,經營環境回歸常態化。具體到教育技術市場,全球各地政府曾在二零二一年和二零二二年開展疫情救助計劃,在補貼資金的支持下,客戶需求顯著增加,而這些計劃在二零二三年已基本結束。與二零二零年及此前年份(疫情前)相比,Mynd.ai二零二三年的收入仍呈現持續增長趨勢。

二零二三年,Mynd.ai的其他財務亮點包括:

-毛利率達25%,較二零二二年上升1.3個百分點,得益於原材料和運費成本的降低,以及匯率的影響

-經營活動現金流較二零二二年內提升了人民幣23百萬元。

-年末現金餘額為人民幣650百萬元,而二零二二年末為人民幣203百萬元

-核心分類虧損為人民幣93百萬元,而二零二二年的利潤為人民幣30百萬元,主要是由於上述市場回歸常態化導致銷售量下降所致

Mynd.ai子公司Promethean繼續保持其市場領導地位。二零二三年,Promethean在全球(除中國外)K -12互動平板顯示屏市場的份額達到17.4%。二零二三年第四季度單季度,Promethean在全球(除中國外)K -12互動平板顯示幕市場取得21.1%的市場份額,並繼續在美國、英國及愛爾蘭和德國繼續保持市場份額第一的領導地位。

Promethean在全球K-12市場的領導地位有助於公司繼續發展其硬件和軟件業務。除了推動硬件業務的增長,Promethean近期還推出了綜合性SaaS解決方案ExplainEverything Advanced,利用我們的全球市場渠道,開發基於訂閱模式的軟件收入機會。二零二四年,Mynd.ai將繼續推動軟件業務的發展,增強核心產品競爭力,大力推進銷售活動。同時,Mynd.ai將繼續投入研發,以保持其在高端市場的領導地位,同時提高在前景更大的中低端市場的滲透率。

我們相信,Mynd.ai在贏得市場份額方面具有以下獨特優勢:

-作為市場領導者,Promethean擁有龐大的已安裝基礎,有利於替換型硬件銷售和SaaS軟件銷售

-極度專注於教育領域,深入瞭解學校需求

-擁有內部教育顧問團隊,可為用戶開展專業培訓,具備瞭解和滿足學校/教師不同需求場景的獨特能力

-全面的售後支援架構,確保與教師的工作流程無縫融合

-由4,000多家分銷商/經銷商組成的完善的全球網路已建立20多年,分銷商/經銷商對Promethean顯示屏的價值有著深刻的理解

-Promethean的市場聲譽及其作為市場領導品牌的悠久歷史使我們有信心成為廣大用戶長期的技術合作夥伴

M ynd.ai的分拆上市為該公司奠定了基礎,使其超越原有的硬件業務,能將軟件應用集成到產品中,從而將教學體驗提升到一個新的水平。

資料來源: 網龍 (00777) 全年業績公告

業務展望 - 截至2023年12月31日止年度

展望未來,硬件收入的持續增長、投入軟件應用的開發以實現規模化的SaaS收入以及加強在硬件及軟件市場的領導地位,都將推動M ynd.ai的進一步成功。

資料來源: 網龍 (00777) 全年業績公告

股票及指數資料由財經智珠網有限公司提供。期貨指數資料由天滙財經有限公司提供。外滙及黃金報價由路透社提供。

本網站的內容概不構成任何投資意見,本網站內容亦並非就任何個別投資者的特定投資目標、財務狀況及個別需要而編製。投資者不應只按本網站內容進行投資。在作出任何投資決定前,投資者應考慮產品的特點、其本身的投資目標、可承受的風險程度及其他因素,並適當地尋求獨立的財務及專業意見。

信報財經新聞有限公司、香港交易所資訊服務有限公司、其控股公司及/或該等控股公司的任何附屬公司、或其資訊來源及/或其他第三方數據供應商均竭力提供準確而可靠的資料,但不能保證資料絕對無誤,且亦不會承擔因任何不準確或遺漏而引起的任何損失或損害的責任。

信報財經新聞有限公司版權所有,不得轉載。
Copyright © 2024 Hong Kong Economic Journal Company Limited. All rights reserved.